《绝地求生》1年内在线人数首次不到100万 恰巧是《使命召唤15》大逃杀第一天公测
根据SteamDB,昨天是《绝地求生》一年中在线玩家没有达到100万的第一天。巧合的是,这一天恰恰是《使命召唤15》大逃杀模式面向PS4预购玩家公测所开始的一天。
具体来说,昨天《绝地求生》的在线玩家数量为96万左右,相比今年1月时的320万巅峰期,可以说跌幅相当大。
如上图,这是《绝地求生》在Steam上的在线玩家统计。
问卷调查
xt-indent:2em;"> 其中A代表2017年5月登陆Steam抢先体验的这一天,玩家人数接近4万(39523),B代表的是离开抢先体验正式在Steam发售的这一天,当时的在线人数为190万,C代表《绝地求生》手游发售的这一天,当时的在线人数为270万。
根据以上图表,《绝地求生》在2018年1月13日到达巅峰,在线人数达到了325万7248人。随后游戏的在线人数总体趋势是在下滑,到了9月10日,在线人数为96万263人,这是自2017年9月8日以来,游戏在线人数首次跌破100万。
《绝地求生》Steam在线人数的下滑有多个方面。抛开自身方面的因素(外挂、手游、Xbox One版),外媒指出其他游戏的竞争也是一个不容忽视的因素,尤其是Epic Games的免费大逃杀游戏《堡垒之夜》,后者已经在欧美站稳了脚,风头完全盖住了《绝地求生》。外媒还指出,《绝地求生》的内容更新速度赶不上《堡垒之夜》,而且《绝地求生》本身还有很多bug,问题频出,最近蓝洞还推出了一个修复活动。
今日《绝地求生》的雪地地图和新模式被曝光,不知道是不是官方的“有意而为之”,毕竟《绝地求生》现在的处境有些不太妙。
《绝地求生》Steam版在线人数能否停止下降,目前还很难说。因为下一个月将有《使命召唤15》正式发售,首发时便支持大逃杀,到时候分流吃鸡玩家是不可避免的。此外还有月底的《荒野大镖客2》,也会分流一部分玩家,而且据传闻,《荒野大镖客2》可能也会有大逃杀模式。
SteamDB:
活动报名
t:2em;"> https://steamdb.info/app/578080/graphs/
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